发布日期 2012年3月13日
平台 PlayStation 3 / PlayStation 4 / Steam / Windows /
开发者 Thatgamecompany, Santa Monica Studio
类型 冒险 /
模式 单人游戏

短评

饱含禅意,整个游戏没有任何对白,没有任何看得懂的文字,跟随披着长袍的无名氏主角,我们似乎经历了一生的酸甜苦辣。


Journey这个游戏,我认为不论从美术、表达的含义来说,都是含有宗教意味的。

主角披着红披风,到了特定地点参拜,汲取环境的能量,建筑和环境有不少类似古寺石窟的风格,包括石壁上的壁画……都有很浓厚的宗教色彩。

主角的一路爬山涉水最终修成正果,从肉体凡胎中超脱,也类似于佛教中的修行。

最后,我是被感动到的。信念虽然会让人坚持走完全程,但是牺牲真是在所难免。也许这也是在布道,类似宗教的布道一样,人生也是一场Journey,除了要有超常的信念之外,牺牲和死亡是无可避免的。

画面 美术、拟真、动画等。
声音 配音、音乐、音效等。
叙事 故事、对话、情节、结局等。
技术 性能、Bug、物理系统等。
游戏性 操控、关卡设计、战斗系统等。
最终得分

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