做猪其实和做人是一个道理。
我是说,都是先多边形建模,做了材质贴图,配了骨骼,做好表情系统之后,就可以动画。
这只猪我打算叫Piggey,有点胆小,爱吃爱睡,十分胖。
以上大家看到的其实是动画的截图,这只猪的完成度比佐罗同志要高。
其实做猪比做人容易。
原谅我语无伦次,彻夜不眠所致。
所有的工作都是在Vista下完成的,3dsmax9,很奇怪第一次给徒儿装的时候居然在安装过程中就出错跳出,我最起码也是装好了打开的时候才说兼容问题。下了一个针对Vista的SP2补丁,就什么问题也没有了,我觉得比在XP下面3dsmax要更稳定,几乎没有出错自动关闭的,速度也还可以。
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