发布日期 2019年8月27日
平台 PlayStation 4 / PlayStation 5 / Stadia / Steam / Switch / Windows / Xbox /
开发者 Remedy Entertainment
类型 动作 / 奇幻 / 射击 / 解谜 /
模式 单人游戏

Control是一个很难以评价的游戏,它有很流畅的操控和动作,精美的画面,震撼的空间,但是游戏性却很一般。

我最初体验Control的时候就跟朋友说,这个游戏的任务指引太不明确了,很多时候你不知道该去哪儿,或者知道该去哪儿,却一直在迷宫一样的地图上不断绕路。

朋友笑我不懂欣赏大作,说:

这可是2019年的黑马。

于是我耐着性子继续坚持,希望后面能给我带来一点点惊喜。

但是直到前几天实在忍受不了了,弃游,整体感觉跟最初还是一样:任务指引简直是垃圾。

而更让人无法继续的点是,这个游戏在很多想要表达“这里被感染了,这里很危险”的时候,会同时让画面大幅度扭曲且发出刺耳的、不间断的音效,给人带来极度不愉悦的感受,持续的噪音加上混乱变焦的镜头再加上为了找个任务点绕来绕去找不到该往哪儿走,让人觉得多在游戏里多呆一分钟都是一种折磨。

也许很多人会觉得扭曲的透视和刺耳的音效很酷吧,也可能是我真的老了受不了这种刺激。

找不到路,找不到任务也就罢了,玩个游戏本来是为了娱乐自己,结果变成了极度折磨自己,这游戏谁爱玩谁玩去。

我还是回海拉鲁去炸炸鱼,砍砍哥布林,烧几个苹果拍几张自拍去吧,这——才是游戏能带来的愉悦。

不推荐

画面 美术、拟真、动画等。
声音 配音、音乐、音效等。
叙事 故事、对话、情节、结局等。
技术 性能、Bug、物理系统等。
游戏性 操控、关卡设计、战斗系统等。
最终得分

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