目前打败了人偶之王,大概位于游戏中期。
买的时候只是当作魂游戏代餐,但打着打着觉得貌似超出了预期。也许是因为我对于“血缘诅咒”的喜爱,网上很多负面的评测在我看来都不是减分项或者还可以忍受。
在游戏里可以很明显的看出制作人对于宫崎英高魂游戏的致敬,尤其是血缘诅咒,例如UI界面,武器系统,物品,提灯,甚至美术风格,时刻让人联想到亚楠的腥风血雨。
2025年12月14日更新
目前已经通关,制作组不断听取玩家的意见,原本底子就好,完成度很高,目前几乎看不到原先提过的bug,而且更为关照玩家的,制作组提供了难度选择,有难中易三种。但是即便选择最简单的难度,它毕竟是魂游戏,如果不假思索硬着头皮闯关,还是会被虐得很惨。
作为一款类魂游戏,匹诺曹当之无愧是所有魂类游戏模仿者的翘楚,它有不俗的故事深度,更现代的画质表现、优异的美术风格,好听的音乐,更重要的是,箱庭式地图的设计水平可以与宫崎英高的设计水平相提并论,Boss数量量大管饱,每个boss也都风格迥异,Boss战的爽快程度也让人惊喜。唯独有一些战斗机制似乎并没有那么平衡,比如弹反判定太严格,在高难度的战斗中性价比太低,还有人物的加点数值不是那么平衡,导致有些点几乎没有玩家愿意去加。
但是瑕不掩瑜,如果你本来就很喜欢正统的魂游戏,如黑魂系列,恶魔之魂,埃尔登法环,那你大概率会爱上这款游戏,很多小细节会让你意外地回忆起曾经的某一个魂游戏的某个点,某个惊心动魄的战斗让你回忆起了和孤儿在沙滩大战三百回合的难忘时光,这就足够了。
我比较菜,没有做全收集通关时间是54小时,这个游戏的体量还是蛮大的,比想象中的内容要多。
对了,还有一个令人惋惜的缺点,那就是游戏的环绕声是错误的,有可能制作组真的没有预算,目前在杜比5.1,7.1设备环境下,所有脚步声都是在后环绕,对白则出现在左右环绕(正确应该是在中置),所以如果你打算用环绕音响系统去玩这个游戏,会失望。我所见到的声音适配最好的游戏,目前是恶魔之魂重制版,喷火龙从你身后飞过来,到右侧站在高台上喷火,声音临场感非常棒,甚至天空音箱也非常正确。
最终得分
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