其实我前几年也是个Nintendo Switch的忠粉,旷野之息确实是前无古人的佳作。但是时至今日Switch不论是从硬件配置还是顶级作品的数量上看,都远落后于竞争对手一大截,正当Switch玩家们怨声载道的时候,Valve2022年推出的Steam Deck似乎是有意针对Switch,不仅掌机屏幕素质比Switch好,性能更是直接可以运行3A大作,兼容Windows游戏。
但你要是把Steam Deck当成Switch的升级品,好像也不能那么说。Steam Deck并不是一个平台,Valve取巧做了一种转换机制,让大部分Windows游戏可以运行在Linux上,这样既避免了Windows臃肿能耗高,性能利用率低,也把自己的Steam平台对接到掌机上了,这比起国内的大部分Windows掌机厂商聪明了很多。
Steam Deck的屏幕分辨率为1280*800,7英寸,横纵比为16:10,并非标准的720P 1280*720 16:9。采用AMD定制的APU,整合了Zen2架构的4核心8线程CPU和RDNA2架构的1.6 TFLOPS的图形处理能力GPU,内存为16GB LPDDR5,虽然Steam Deck细分为三种不同的机型,但CPU GPU以及内存都是同规格,不同之处仅在于固态硬盘型号和屏幕。
如果你Steam账号里有很多游戏,而且有一些你觉得打开电脑玩会比较麻烦,那Steam Deck可能会比较适合你。
Steam Deck的自带操作系统叫 SteamOS,很简洁方便,实际上从Steam商店查看游戏,购买游戏,游玩,跟Switch也差不多,不需要折腾,而且Steam的游戏价格 是出了门的便宜,比起御三家都划算。
如果你喜欢折腾,有一点技术实力,那你还能玩出更多的花样,比如装个插件可以直接对接Epic和GOG的库,很多游戏也可以完美运行,又或者装个模拟器合辑,你就能在Steam Deck上玩到PS PS2 PS3,红白机,NDS,甚至Switch的游戏。我看到已经有人成功运行旷野之息了。
要是还不能满足的话,其实你可以当它是一个标准电脑,甚至可以给他装上Windows,虽然功耗会大点儿,风扇会嘶吼,但是Windows的广泛性 就不用多说了。
而且G胖是懂玩家的,在游戏的时候,直接可以呼出控制台,控制画面的帧率,GPU的频率,从而减少发热,增加续航时间。
说到续航,我觉得这在台式机上就体会不到。续航时间也成了游玩大型3D游戏的一大成本。如果你不插电线的话,玩个巫师3 赛博朋克就撑死一小时?具体没测,但电量确实下降很快。
它的体型也有点大,但是握持感很好,虽然不算太重,但长时间玩还是得有个支撑,比如握住然后搭在桌子上 或者大腿上,就比较舒服。
我觉得屏幕大,是我很喜欢的特点,视觉效果好,但同时带来的携带不方便,也就不能怪人家了,作为能流畅运行3A的掌机,我们也只能忍一忍了,再说,隔壁任天堂的完全体也差不多嘛,那个还弱呢。
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