发布日期 2015年3月4日
平台 PlayStation 4 /
开发者 From software
类型 动作 / 角色扮演 /
模式 单人游戏

很多年前,黑魂系列游戏开创了一种独特的游戏类别,被称为“魂类”,一提到魂类游戏,大部分玩家都会有很复杂的心情,其原因是,魂类游戏难度都很高,不仅没有通常游戏里常见的教学和引导,就连难度都是锁死,没有选项让玩家选择。

因为在七八十年代的老游戏因为技术原因几乎所有游戏都不提供难度选择和教学,玩家依靠长时间的失败摸索通关游戏,所以很多玩家评价魂类游戏是返古的游戏方式,但是在高难度、无引导之下通关游戏确实给予玩家极大的成就感,这也导致了一部分玩家对魂类深恶痛绝,另一部分则爱不释手。

血源诅咒,作为黑魂的精神续作,同样保持了魂类游戏的精髓,难度高,极易失败,新手劝退,不断死亡不断摸索是常态,在目前所有魂类游戏中,相对而言血源的难度是最高的。

新手村亚楠,是很多玩家的噩梦,在新手村死亡是再正常不过的了,玩家们会在死亡中不断学习到基本的枪反,背刺,学习到不能一味的进攻,要适时撤退,闪避,但有些时候闪到敌人身边才是最安全的。一旦你通过了新手村,掌握了基本套路,其后的受苦就变成了战术思考,尝试,失败,再思考再尝试,取胜所带来的快感,这是其他游戏所不能给予的独特之处,也难怪魂类游戏的追寻者如此狂热。

画面 美术、拟真、动画等。
声音 配音、音乐、音效等。
叙事 故事、对话、情节、结局等。
技术 性能、Bug、物理系统等。
游戏性 操控、关卡设计、战斗系统等。
最终得分

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