发布日期 2024年8月20日
平台 Epic Games / PlayStation 5 / Steam / Xbox /
开发者 Game Science
类型 动作 / 角色扮演 /
模式 单人游戏

一句话概括

黑神话:悟空是一个以西游记小说为背景,包含魂类游戏元素的第三人称单人单机动作角色扮演游戏。

目前已发布PS5版和Steam版,预计还将登录Xbox。

我在上周末通关了PS5版,耗时约50小时,除了隐藏boss二郎神之外,几乎击败了所有boss。

感想

首先游戏存在诸多小问题,因为没有玩Steam版,有可能有一些问题是仅在PS平台的,比如后台加载地图时候的明显卡顿,部分场景掉帧,指令输入延迟,角色模型偶尔会爆刺,长时间游玩有可能会错误跳出等,但游戏整体是极好的,不论惊人的写实场景美术,纷繁众多的角色、怪物和boss,每章节末尾的惊喜小动画,出色的台词等,PS商城298的价格很值,相比起当下大多数打着3A旗号卖五六佰港币的游戏要值太多。

遗憾

  1. 第5章、第6章与前4章相比明显缩水,疑似赶工。
  2. 剧情有很多缺失,比如蜘蛛精四妹,二郎神,红孩儿,如果没有DLC填坑,故事不完整。
  3. 卡顿、输入延迟、吞指令、画面残影严重、跳出等问题不应该在制品版游戏中出现,或者说不应该这么严重。
  4. Boss虽多,但随着游戏进度的难度曲线有很多不合理,比如第一章的白衣秀士对于首章节玩家来说难度极高,三四章部分boss则难度太低。
  5. 武器系统单调,三种棍式本可以设计出三种更有针对性的敌人,但未见。部分装备buff有bug,尤以多周目更为明显。
  6. 地图设计很糟糕,没有宫崎老贼的精妙设计,莫名其妙的空气墙加上游戏弱引导,很容易迷路,第六章为了筋斗云,地图大而空,boss随地乱摆。
  7. 整体剧情薄弱。虽然在剧情细节上比较用心,但是整体故事上依然过于平庸,成为新齐天大圣和击败二郎神两个结局似乎都没有给故事画上句号,也没有那么震撼。至于以西游为背景但实际故事是新改编的,其质量如何只能见仁见智了。
  8. PS5版只有36个奖杯,而Steam版有81个成就,应该也是因为赶工吧。

惊喜

  1. 美术尤其是环境美术已经是目前世界顶尖的,极佳的观光体验。
  2. 细节到发指的中国古建筑及各种佛像雕塑。
  3. 中文汉语配音以及中国乐器的音效和音乐非常舒服。
  4. 打击感还不错,蓄力重击非常炫酷。
  5. 相比魂游戏,多了一些怜悯,比如无死亡惩罚、几乎所有加点都可以免费洗。
  6. 对于喜欢Boss战的玩家来说,Boss量大,管饱。
  7. 敌人种类繁多,而且各有攻击特点,极少几个换皮怪,不单调。
  8. 章节之间的过场小动画质量极高。
  9. 没有为了国际化遵循西方的政治正确和服从女权、LGBT群体,女性角色外观至少是符合正常审美的。
画面 美术、拟真、动画等。
声音 配音、音乐、音效等。
叙事 故事、对话、情节、结局等。
技术 性能、Bug、物理系统等。
游戏性 操控、关卡设计、战斗系统等。
最终得分

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